Reglamento 2019

BOLICHE

El presente instrumento técnico tiene como finalidad establecer las bases de participación de los 54º Juegos Bancarios.

  1. LUGAR Y FECHA.
    • Los encuentros se efectuarán en las instalaciones que designe el Comité de Fomento Deportivo y Cultural.
  2. CATEGORÍAS, RAMAS Y PRUEBAS.
    • FEMENIL

Femenil A

Más de 160

Femenil B

145 a 159.99

Femenil C

130 a 144.99

Femenil D

Menos de 129.99

    • VARONIL

Varonil A

Más de 185

Varonil B

170 a 184.99

Varonil C

155 a 169.99

Varonil D

Menos de 154.99

Varonil Senior

50 años o más

    • La clasificación será de la siguiente manera:
      • Si algún jugador tira un promedio menor tiene la opción de jugar la fuerza que quiera, siempre y cuando su promedio no pase los límites del promedio.
      • Para los promedios se tomarán los resultados de lo derivado en los dos últimos eventos anteriores (no importa que no sean consecutivos), siendo opcional que algún jugador quiera jugar una fuerza superior. Se elabora la Base de Datos para el 2019 que contempla los dos últimos eventos en los que haya participado el competidor(a), se actualizará todos los años y se podrá consultar en la sección de Información de la actividad de Boliche en www.juegosbancarios.org.mx
      • Los jugadores que han sido seleccionados nacionales de 1ª Fuerza (FEMEBO), sólo participarán en la categoría A, y los seleccionados de 2ª Fuerza (FEMEBO), no podrán jugar en la categoría C.
      • Los jugadores que resulten Campeones o Subcampeones en Todo Evento no podrán ser reclasificados a la categoría inmediata inferior ni mantenerse en la que ganaron por un período de 4 años.
      • Los casos especiales para reclasificación serán examinados por la coordinación en conjunto con el Comité para emitir una resolución.
      • De los jugadores que se registren por primera ocasión a Juegos Bancarios, sus instituciones deberán de comprobar sus promedios mediante una compilación de cuando menos 18 líneas jugadas, ya sea en un torneo institucional, selectivo o torneo organizado por cualquier boliche, de fecha reciente al momento de la inscripción. Los competidores nuevos que no proporcionen compilación para demostrar la categoría que les corresponde y sean mal inscritos (categorías inferiores), se podrán reacomodar en la categoría que les corresponda, siempre y cuando el calendario lo permita, de lo contrario serán dados de baja.
      • Al momento de la inscripción de equipos con jugadores que estén contemplados en la base de datos, todas las instituciones deberán de revisar la base datos anotando en la cédula por deporte el número que tenga registrado cada uno de sus jugadores, y de comprobarse durante el evento que hayan sido registrados en una categoría inferior se les sancionaría dándolos de baja del evento en forma automática.
      • Para competir en la categoría Sénior no importará la clasificación que tengan dentro de la base de datos, su inscripción estará sujeta al año de nacimiento que tengan para los Juegos Bancarios (nacidos en 1969 o anterior), esto mediante comprobación con copia de algún documento oficial, cartilla, credencial IFE, CURP o pasaporte. Sólo se jugará la rama varonil en todas las modalidades que se tenga en el formato de competencia dispuesto.
      • Nota: Con base al Reglamento General de estos Juegos, en donde se menciona que, en las actividades deportivas, las categorías donde haya menos de tres equipos inscritos la competencia se declarará desierta, por lo que, en caso de que esto sucediera y se demostrara en la junta previa que no se tienen suficientes jugadores para llevarse a cabo la competencia en esta categoría, no habrá posibilidad para reacomodar a estos jugadores dentro de las otras categorías. 
    • COMPETENCIA POR EQUIPOS.
      • Será a pino neto para las competencias de Individual, Parejas, Ternas, Cuartetas y Todo Evento.
      • La participación individual será de acuerdo a la categoría en que inscriban a sus jugadores.
      • Se permitirán equipos combinados entre instituciones con derecho a premiación, las medallas que llegasen a ganar estos equipos se contarán en el medallero general de forma fraccionada según la competencia que hayan ganado.
      • Los equipos combinados entre instituciones se formarán de la siguiente manera:
      • Todos los jugadores sueltos de las categorías A y B, jugarán de la siguiente forma en parejas, ternas y cuartetas: el 1° jugará con el último lugar, el 2° con el penúltimo y así sucesivamente con el fin de equilibrar los equipos, en caso de que siga habiendo jugadores sueltos, estos se sortearán al inicio; en las categorías C y D, se buscará en lo posible no separar a los jugadores de una misma institución y se respetará el orden de boleo de acuerdo al sorteo hasta el final de la modalidad.
        En los equipos combinados, sólo podrá estar un Entrenador, pudiendo turnarse de acuerdo a las instituciones del mismo, teniendo preferencia el que llevase más jugadores en el equipo.
  1. SISTEMA DE COMPETENCIA.
    • El torneo se llevará a cabo tipo nacional, de acuerdo con el número de equipos inscritos, de la siguiente manera:
      1. 3.1. Individual, una serie de cinco líneas.
      2. 3.2. Parejas, una serie de cinco líneas.
      3. 3.3. Ternas, una serie de cinco líneas.
      4. 3.4. Cuartetas con 2 suplentes, dos series de 3 líneas.
      5. 3.5. Individual Todo Evento, una serie de 8 líneas (varonil) y 6 líneas (femenil)
      • En cuartetas, podrán participar 6 jugadores, 4 en la cuarteta y 2 en alguna de las escuelas para conservar su acumulado todo evento. Se permite un cambio de jugador por sesión, avisando antes de la 8ª entrada al juez para no demorar el turno.
      • En individual, parejas, ternas y la primera sesión de cuartetas, se jugará en sistema americano (alternando pistas), al término de cada juego los equipos en mesas nones correrán a la izquierda y los equipos en mesas pares correrán hacia la derecha (únicamente en el bloque en que estén participando). En la final de cuartetas y final Todo Evento, se jugará por posiciones, corriendo todos a la derecha.
      • Con el fin de agilizar el juego, se jugarán 2 líneas por par de pistas antes del cambio. En caso de que en el 2º o 3º piso del Bol Insurgentes estén ocupadas todas las pistas, el movimiento será de 4 pistas a la izquierda o derecha, con el fin de que los equipos no jueguen consecutivamente las orillas.
    • INDIVIDUAL TODO EVENTO 
    • FEMENIL: Una serie de seis juegos adicionales a las participantes que pasen a la final individual todo evento.
    • El número total de líneas en esta rama será de 21 líneas en total, y para las finalistas 27 líneas.
    • VARONIL: Una serie de ocho juegos adicionales a los competidores que pasen a la final individual todo evento.
    • El número total de juegos será de 21 líneas, y en los finalistas 29. 
      El número de jugadores que participarán en esta final individual de todo evento, será el 30% de los inscritos por rama y categoría, con un tope de 16 jugadores.
  2. SISTEMA DE DESEMPATE.
    • En el medallero, en caso de existir empate entre dos o más instituciones se desempatará de la siguiente manera:
      1. A los que obtengan más medallas de 1er. lugar.
      2. Los que obtengan más medallas de 2º lugar.
      3. Los que obtengan más medallas de 3er. lugar.
    • Si el empate es entre dos o más competidores, al término de la final individual todo evento en los lugares de premiación será de la siguiente forma:
      • Jugándose una línea extra entre los competidores que estén empatados.
      • De persistir el empate, se tirarán únicamente las entradas 9 y 10.
      • Si continuara dicho empate, el jugador que haya derribado la línea mayor en la final individual, ganará.
      • Si el empate fuera por equipos al término de cualquiera de los eventos, se acreditará a los equipos el lugar en el que hubieren empatado, ejemplo: Si el empate fuera en el 1er. lugar, los lugares a premiar serían 1º, 1º y 3er lugar, si el empate se diera en los segundos lugares se premiaría, 1º, 2º, 2º, no habría 3er. lugar.
  3. PARTICIPANTES.
    1. 5.1. DEPORTISTAS.
      • Únicamente podrán participar empleados con contrato definitivo al 31 de octubre de 2018. 
      1. 5.1.1. Por equipos, serán de seis jugadores(as); incluidos dos suplentes. Únicamente podrán participar 6 jugadores por evento: Individual, parejas, ternas y cuartetas (de los 7 que se pueden registrar).
      2. 5.1.2. Participante que sea dado de baja de la institución no podrá participar en Juegos Bancarios, aun cuando se haya entregado la cédula de inscripción, sin excepción alguna; y, exclusivamente en este caso se podrá sustituir al competidor incluso durante la duración de los juegos bancarios.
        Para realizar la sustitución por baja de la Institución, sólo se aceptarán solicitudes de parte de los delegados generales enviando el formato (Formato_Modificaciones_JB2019.xlsx), fotografía en formato jpg, y copia del finiquito a: Actividades Deportivas: deportivas@juegosbancarios.org.mx, con copia para: cecy@abm.org.mx 
        Las solicitudes se recibirán hasta las 18 horas del martes y la credencial se entregará en la sede de competencia el fin de semana; las solicitudes que se reciban posterior a este horario, se entregarán el siguiente fin de semana en la sede de competencia y el jugador no podrá participar en esa jornada.
      3. 5.1.3. Todo participante deberá estar debidamente registrado en la cédula de inscripción y contar con su credencial de los 54 Juegos Bancarios, la cual será entregada por la coordinación de los Juegos Bancarios. Antes de iniciar su juego deberá ser presentada al Juez (ésta no podrá ser sustituida por ninguna otra credencial).
      4. 5.1.4. Durante el lapso que dure la sesión de competencias, queda prohibido el uso de teléfonos celulares, audífonos, reproductores u otros gadgets, tanto para llamadas como para el uso de sus distintas aplicaciones.
    2. 5.2. ENTRENADORES.
      1. 5.2.1. El plazo para registrar entrenadores y auxiliares, será el mismo de los jugadores, cada Institución podrá tener un entrenador y un auxiliar.
      2. 5.2.2. Ningún entrenador o auxiliar podrá estar entrenando o dirigiendo a dos instituciones, e incluso dar instrucciones fuera de pistas, de comprobarse se dará de baja de los juegos en ambas instituciones, se hará acreedor a dos años de suspensión y se notificará por escrito al área de Recursos Humanos de su Institución.
    3. 5.3. JUECES.
      1. 5.3.1. Los jueces que actuarán en los 54 Juegos Bancarios, serán designados por el Comité de Fomento Deportivo y Cultural.
      2. 5.3.2. Las decisiones de los jueces son inapelables y no se admitirán protestas sobre jugadas de apreciación.
      3. 5.3.3. Los jueces deberán verificar la autenticidad de las credenciales de los jugadores, antes de iniciar la sesión.
      4. 5.3.4. Cualquier aclaración la solicitará el capitán o delegado a los jueces en turno, o al coordinador del evento.
  4. INSCRIPCIONES.
    • Se realizarán a través de la página Web (www.juegosbancarios.org.mx) mediante un usuario y contraseña que será entregado a los delegados generales, siendo su responsabilidad el correcto ingreso de los datos de sus competidores, actividades, categorías y fotografías. Se solicita ingresar en el siguiente orden: Apellido paterno, materno, nombre y no usar acentos.
  5. PREMIACIÓN
    • Institución, trofeo para los que obtengan el primero, segundo y tercer lugar en el medallero, tanto en rama femenil como en la rama varonil.
    • Individual, parejas, ternas, cuartetas y todo evento individual, medalla al primero, segundo y tercer lugar de cada categoría y rama.
    • Al juego y serie mayor, diploma* en cada categoría, modalidad y rama.
    • Especiales (Fistol) en cada categoría y rama, al jugador más destacado.
    • Medalla al Mérito Deportivo, consultar bases en el Reglamento General de los Juegos Bancarios. 
    • *Los diplomas de juegos y series mayores, serán entregados en la ceremonia de premiación final.
  6. UNIFORMES.
    • Todos los equipos deberán presentarse debidamente uniformados, con los colores oficiales de su institución, en las playeras deberá venir impreso o bordado, al frente el nombre del competidor (no podrán usarse apodos o diminutivos), y en la espalda el apellido, siendo obligatorio el uso del logotipo de la institución en la espalda con un tamaño visible. Asimismo, el pantalón o falda deberá ser del mismo tipo y color para todo el equipo, quedando prohibido el uso de pantalón de mezclilla o tipo vaquero.
    • El equipo o jugador que no esté debidamente uniformado, no podrá participar en esa sesión (únicamente en la primera fecha debido al retraso con que son entregados los uniformes por parte de algunos proveedores, podrán participar con el pants que se les dio para el desfile inaugural y playera blanca que tenga logotipo de la institución de tamaño perfectamente visible). Se considera como parte del equipo a los entrenadores y auxiliares, estos podrán vestir pants por comodidad, pero la playera deberá ser la oficial.
  7. PROTESTAS
    • Únicamente podrán realizarse por:
      1. 9.1. Que un jugador no pertenezca a la institución que lo haya registrado en el evento.
      2. 9.2. Estar participando en una categoría que NO le corresponda.
      3. 9.3. Las protestas podrán hacerse antes, durante o inmediatamente después del juego.
      4. 9.4. Serán elaboradas en primera instancia por el (la) delegado(a) de la actividad y deberán ser ampliadas y ratificadas por escrito por el delegado general.
      5. 9.5. En cuanto a su procedimiento y tiempo, deberán ajustarse a lo que establece el Reglamento General de los Juegos Bancarios.
      6. 9.6. Hechos o situaciones no especificadas por este Reglamento.
  8. REGLAMENTO.
    1. 10.1. Los jugadores, entrenadores y auxiliares, deberán presentar invariablemente la credencial de los 54º Juegos Bancarios, para poder participar en las competencias. En caso de no presentarla, no podrá participar en esa sesión.
    2. 10.2. Los entrenadores estarán en el área de juego, sin invadir la antemesa.
    3. 10.3. En caso de que algún participante quede clasificado para algún Campeonato Nacional, deberá contar con la autorización del Comité de Fomento Deportivo y Cultural para ausentarse en las fechas programadas de dicho evento (La solicitud por escrito, deberá llegar con un mínimo de 15 días de anticipación y estar avalada por su institución), en ningún caso se les acreditará nada al promedio que el jugador tenga registrado hasta ese momento.
    4. 10.4. Los resultados se publicarán en la página www.juegosbancarios.org.mx en la disciplina de boliche los días martes a partir de las 14:00 horas.
    5. 10.5. Se declararán campeones de los Juegos Bancarios en cada categoría y rama, al jugador, pareja, terna y cuarteta que totalice el mayor número de pinos derribados en cada modalidad, los juegos y series mayores podrán ser derribados en cualquiera de las sesiones.
    6. 10.6. Estas competencias se apoyarán en el Reglamento de Juegos y Competencias de la W.T.B.A. en vigor a la fecha de las competencias, por el Reglamento General de los 54 Juegos Bancarios y, por el instructivo de Boliche de los 54 Juegos Bancarios.
    7. 10.7. Cualquier violación a este Reglamento, deberá ser protestada por escrito     de inmediato y turnada al juez, y en última instancia al Coordinador del evento.
    8. 10.8. El jugador(es) que se presente(n) después de la hora fijada en los horarios de juego, podrán iniciar en el turno correspondiente, en la entrada que en ese momento estén jugando sus compañeros de grupo, iniciándose el conteo en dicha entrada (las entradas que no tire se marcarán en ceros).
    9. 10.9. Por ningún motivo se concederán transferencias de fecha y hora, alteraciones o reposiciones de juego, sustitución de jugadores inscritos, ni adelanto de líneas.
    10. 10.10. Los capitanes de equipo, son las únicas personas autorizadas para firmar las cédulas de juego.
    11. 10.11. En las instalaciones donde se realicen las competencias, los jugadores están obligados a guardar el orden y decoro debido.
    12. 10.12. Los jugadores que detecten alguna anomalía en las competencias, deberán acudir con su delegado para las aclaraciones pertinentes.
    13. 10.13. Las bolas con las que participen deberán cumplir con las especificaciones marcadas en el reglamento de juegos y competencias de la W.T.B.A., el coordinador estará facultado para realizar revisiones de las bolas para que éstas cumplan con las especificaciones reglamentarias y en caso de existir una bola ilegal, se le acreditarán 0 pinos al jugador en el evento que se esté realizando.
    14. 10.14. Los jugadores, por el sólo hecho de aceptar su participación en los juegos, están obligados a las siguientes reglas:
      • No se permitirá fumar durante un bloque de juegos (ni entre líneas). Todo aquel jugador que se le encuentre fumando durante la competencia, se hará acreedor a una amonestación y a partir de esto, se suspenderá su participación por ese día de competencia, quedando las entradas pendientes por jugar con cero de puntuación.
      • No se permitirá el consumo de ningún alimento con excepción de barras energéticas, fruta, chocolates, dulces o similares (no en el área de juego), durante el transcurso de la sesión de juegos en la que este participando el competidor, la persona que incurriera en esta falta se hará acreedor a una amonestación y en caso de reincidir, a partir del momento en que se le encontrara consumiendo algún alimento se suspenderá su participación por ese día de competencia, quedando las entradas pendientes por jugar en cero.
      • Se permite ingerir bebidas no alcohólicas siempre y cuando se haga fuera del área de juego.
      • No permitir que familiares o acompañantes invadan la zona de jugadores.
      • Está prohibido ingerir bebidas alcohólicas dentro o fuera de las instalaciones con el uniforme de la institución, así como presentarse a las competencias en estado inconveniente o con aliento alcohólico.
    15. 10.15. El delegado de la actividad es el responsable de entregar las credenciales de su equipo, de acudir a las reuniones que sean convocadas durante el desarrollo de los Juegos, así como informar a sus jugadores y entrenadores el presente reglamento.
    16. 10.16. En los casos de protesta y reclamaciones, el delegado de la actividad deberá presentar las mismas ante el Comité de Fomento Deportivo y Cultural, avaladas por el delegado general de su institución, debiendo ajustarse a lo que establece el Reglamento General.
    17. 10.17. Entrenadores y auxiliares: Su función es la de dirigir en el aspecto técnico al equipo(s) que representan, sin entorpecer el desarrollo del encuentro.
    18. 10.18. Ningún entrenador o auxiliar podrá dirigir a dos instituciones. De comprobarse este hecho, será dado de baja del evento, y se hará acreedor a dos años de suspensión.
    19. 10.19. Cuando un entrenador o auxiliar sea suspendido, quedará inhabilitado para dirigir en las categorías y/o ramas en que esté inscrito.
    20. 10.20. Capitán de Equipo: Es el competidor que representa al equipo ante los jueces dentro y fuera de la zona de juego.
    21. 10.21. El capitán es la única persona dentro de un equipo que deberá dirigirse en forma comedida al juez en cuanto a los Reglamentos de competencia, asimismo será el responsable de la conducta que muestre su equipo, antes, durante y después de la competencia.
    22. 10.22. Los equipos que incurran en conducta incorrecta serán sancionados, desde amonestación, hasta baja definitiva de la competencia, si la sanción es baja definitiva, se dará aviso por escrito al área de Recursos Humanos de su Institución.
    23. 10.23. Los sorteos de pistas serán realizados por el coordinador general teniendo la obligación de respetar las pistas que se le hayan asignado en el sorteo a cada uno de los equipos, en el caso de que se detectara por la coordinación o jueces del evento algún cambio de pistas, ya sea en equipo completo o de algún jugador, se anularán los resultados de los equipos involucrados, tanto por equipo como de forma individual, haciéndose acreedores a una amonestación y en caso de reincidir a la expulsión del evento.
    • ALTAS, BAJAS Y SUSTITUCIONES
      • Para realizar el alta extemporánea de entrenadores o auxiliares, así como sustitución por lesión (Estas sustituciones sólo podrán hacerse hasta la cuarta jornada general de los juegos bancarios), sólo se aceptarán solicitudes de parte de los delegados generales enviando el formato (Formato_Modificaciones_JB2019.xlsx), fotografía en formato jpg, y copia de la incapacidad médica a: Actividades Deportivas: deportivas@juegosbancarios.org.mx, con copia para: cecy@abm.org.mx
  9. JUNTA PREVIA
    • Para informar asuntos relacionados con el torneo, el coordinador convocará a una reunión con los delegados y/o representantes de las instituciones inscritas. La fecha, lugar y hora se dará a conocer a los delegados generales.
  10. SANCIONES.
    1. 12.1. PARTICIPANTES:
      • Si un jugador abandona el torneo sin plena justificación, se hará acreedor a la suspensión de un año en torneos de boliche que organice el Comité de Fomento Depotivo y Cultural, independientemente de la sanción que su institución le imponga y se informará por escrito al área de Recursos Humanos de su Institución.
      • Cuando debido a protestas, retiro de jugadores, delegados o competidores de una institución se nieguen a seguir participando, la Dirección de los Juegos les hará un “llamado”, y de persistir su actitud se harán acreedores a una sanción que podrá ser desde amonestación, hasta suspensión de UN AÑO en su derecho de participar en Juegos Bancarios, informándose por escrito al área de Recursos Humanos de su Institución.
    2. 12.2. AMONESTACIONES:
      • Al o a los jugadores que, durante el desarrollo de cualquier línea, golpee o patee las boleras o cualquier parte del equipo de la instalación, aventar toallas o cualquier objeto, decir palabras altisonantes o hacer señas obscenas.
      • Al jugador que se le encuentre fumando o ingiriendo alimentos o bebidas alcohólicas durante el juego.
      • Al jugador, delegado o entrenador, que deliberadamente retrase el ritmo normal de juego (se les recuerda que únicamente se debe respetar una pista a la derecha o a la izquierda).
      • El jugador en rebeldía, por mutuo propio o por orden de su delegado que se niegue a recibir un premio, se hará acreedor a una sanción que puede ser desde amonestación, hasta la suspensión indefinida, incluyendo al delegado.
      • En este caso, se correrán los lugares de premiación a los siguientes, y si éstos se negaran también, el lugar se declarará desierto.
    3. 12.3. PORRAS
      • El comportamiento que demuestren las porras, será responsabilidad de los delegados, entrenadores o capitanes, haciéndoles hincapié en que no pueden: Silbar o gritar abiertamente cuando un competidor del equipo contrario se encuentre en posición de lanzamiento, ya que pueden distraer su concentración. Llevar instrumentos como matracas, cornetas, silbatos y en general cualquier objeto que haga demasiado ruido. Decir palabras altisonantes o de agresividad hacia los competidores, jueces o público en general. 
      • En caso de incurrir en estos puntos, el equipo se hará acreedor de primera amonestación por escrito, dirigida al delegado general de la institución, y en caso de existir una segunda amonestación, baja de las competencias, de lo cual se informará por escrito al área de Recursos Humanos de su Institución.
  11. TRANSITORIO
    • Los casos no previstos en los documentos oficiales que norman estos Juegos como son: Convocatoria, Reglamento General de los Juegos Bancarios, el Reglamento de la WTBA y lo contenido en este instructivo, serán resueltos por el Comité de Fomento Deportivo y Cultural de los 54 Juegos Bancarios.

COMISIÓN DE DEPORTES.
COMITÉ DE FOMENTO DEPORTIVO Y CULTURAL